評價網路管理的第一步 巨匠電腦分享TCP/IP是什麼

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網路管理第一步 巨匠電腦分享TCP/IP是什麼

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

什麼是TCP/IP

Intemet採用TCP/IP協議。TCP/IP是一種網際互聯通信協議,它包括兩個核心協議TCP和IP。TCP稱為傳輸控制協議,IP稱為互聯網路協議。

TCP/IP的基本工作原理

TCP/IP模型有四層(應用層、傳輸層、網際層、網路介面層),每層分別具有不同的協議和功能,TCP/IP協議族是一組在不同層上的多個協議的組合。各層在實現自身的功能時,使用它的直接下層提供的服務,同時也為它的直接上層提供服務。下麵說明這些協議進行協調工作的基本原理。

  1. 1.TCP/IP協議族中各協議之間的關係

TCP/IP協議族中有很多協議,這些協議處於不同的層,它們之間的關係如下圖所示。

每個應用層協議都是為瞭解決某一類應用問題而定義的,各種應用進程就是通過不同的應用層協議來使用網路所提供的服務。圖1-4中的應用進程代表實現不同應用層協議功能的進程。例如,實現文件傳輸協議的FTP應用進程可以為用戶提供電腦之間的文件傳輸服務,實現超文本傳輸協議的HTTP應用進程可以為用戶提供瀏覽Web網頁的功能等。

TCP和UDP是兩個傳輸層協議。一般地,應用進程可以選擇使用TCP或者UDP協議。如果應用層協議要求傳輸層提供可靠的服務,則應該選擇TCP協議;否則,如果應用層協議要求較高的數據傳輸速率,但是可以容忍一定的數據丟失,則可以選擇UDP協議。TCP協議的數據單元稱為TCP報文段或簡稱TCP段(TCPsegment),UDP協議的數據單元稱為UDP數據報(UDPdatagram)。

IP協議是網際層上的一個主要協議。TCP和UDP協議都可以直接使用IP協議所提供的服務。IP協議的數據傳送單位稱為IP數據報或IP分組。TCP報文段或UDP數據報都可以封裝在IP數據報中,以便在互聯網上傳輸。除IP協議外,網際層還有其他協議,例如ICMP協議用於報告差錯和其他重要信息;IGMP是多播組管理協議,是一個與多播有關的協議;ARP(地址解析協議)和RARP(逆向地址解析協議)用於提供ⅡP地址與物理地址的映射功能。IP數據報可以在不同的物理網路上進行傳送。通過乙太網傳送的數據單元稱為乙太網幀,或簡稱為幀(frame)。

2.封裝和拆封

在發送方(也稱為源主機),當應用程式使用TCP或UDP傳送用戶數據時,將用戶數據送人TCP/IP協議棧,然後自上而下地逐個通過每一層,直到被當做一串比特流送入網路。其中每一層對收到的數據都需要增加一些首部信息,有時還需要增加尾部信息。這些操作過程稱為封裝,如圖所示。

TCP、UDP、ICMP和IGMP等協議都要使用IP數據報傳送數據,所以必須在IP數據報的首部加入某種標識,以說明是哪個協議的數據封裝到了IP數據報中。IP數據報首部定義的一個8位的“協議”宇段就是為此目的而設置的。協議宇段的值為1表示ICMP,為2表示IGMP,為6表示TCP,為17表示UDP。

類似地,許多應用進程使用TCP或UDP傳送數據,則需要在TCP段或UDP數據報首部定義一個應用程式標識符。TCP和UDP都使用一個16位的埠號來標識不同的應用程式,TCP和UDP把“源埠號”和“目的埠號”分別存人TCP段首部和UDP數據報首部。網路介面分別發送和接收IP、ARP、RARP的數據,同理,也必須在乙太網(假定物理網路是一個乙太網)的首部加入一個欄位,用來說明是哪個協議的數據。為此,乙太網幀首部定義了一個16位的“類型”欄位。當接收方(也稱目的主機)收到一個乙太網幀時,數據就開始在協議棧中自下而上傳送。各層協議利用報文首部所攜帶的協議控制信息做相應的處理,然後去掉各層協議數據單元的首部,將封裝的數據交給上層協議。每層協議都要檢查協議首部中的協議標識,以確定讓哪一個協議接收數據,這個過程稱為拆封。下圖說明瞭乙太網數據幀的拆封過程。

總而言之,發送數據時需要自上而下,層層封裝。接收數據時需要自下而上,層層拆封。

3.兩個端系統的TCP/IP通信

兩個端系統的通信會涉及不同層的協議。如下圖所示,主機A和主機B在同一個區域網(乙太網)上,兩台主機都運行實現FTP協議的應用進程,它們的通信過程所涉及到的主要協議都標識在下圖中。


主機A主機B大多數網路應用程式都設計成客戶—伺服器方式,客戶是服務請求方,伺服器是服務提供方,伺服器為客戶提供某種服務。例如,FTP伺服器允許客戶訪問FTP伺服器所在主機上的文件,WWW伺服器允許客戶(瀏覽器)訪問WWW伺服器所在主機上的網頁,等等。在兩個端系統的同一層上,雙方都有對應的一個或多個協議進行通信。例如傳輸層利用TCP或UDP等進行通信,網際層利用IP進行通信。

上圖區域網上運行FTP的兩台主機從前面的講述可知,應用進程的數據要經過主機A(源主機)自上而下的封裝,然後在網路中傳輸,最後在主機B(目的主機)經過自下而上的拆封這樣複雜的處理過程,才能到達目的主機的應用進程。但是,對用戶來說,這些複雜的處理過程都屏蔽掉了,好像是主機A的應用進程直接把數據交給了主機B的應用進程。同理,我們可以認為,任何兩個對等層(peerlayer),例如傳輸層、網際層、網路介面層之間的通信,如同上圖中標識的一樣,好像是將數據通過水平虛線直接傳遞給對方,這就是所謂的對等層之間的通信。實際上,協議就是在兩個對等層之間傳遞數據時的各種規定。由此可以這樣認為:實際通信是按垂直方向進行的,層與層之間經過封裝和拆封這樣的操作實現物理通信。但是邏輯上,卻是在水平方向上利用協議進行的對等層通信。在協議的控制下,對等層的通信使得本層能夠向上層提供服務。為了實現本層協議,還需要使用下麵一層所提供的服務。如果兩個端系統不在同一個網路上,例如它們分別是在路由器連接起來的兩個不同的網路上,主機A在乙太網上,主機B在令牌環網上,通過一個路由器使這兩個網路連接起來。乙太網上的任何主機都可以與令牌環網上的任何主機進行通信,如下圖所示。

應用層和傳輸層使用端到端(end-to-end)協議,路由器中沒有這兩層協議,只有端系統才有這兩層協議。網際層是逐跳(hop-by-hop)協議,端系統和路由器都有網際層協議。一個路由器具有兩個或多個網路介面,這樣才能連接兩個或多個網路。互聯網的目的之一是在應用程式中屏蔽所有的物理網路細節。在上圖中,應用層不需要關心一個端系統是在乙太網上還是在令牌環網上,它們通過路由器進行通信。隨著不同類型物理網路的增加,互聯網的規模變得越來越大,也需要增加路由器,但是應用層仍然是一樣的。物理網路細節的屏蔽使得互聯網功能非常強大,也非常有用。

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iPhone電池壞了 巨匠電腦評價分享該怎麼做

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iPhone電池壞了不用換新機 巨匠電腦分享該怎麼做

這幾天美國一間市調公司公布了一份手機使用的調查結果,受訪對象是全美 18 歲以上的手機使用者,其中 39% 的人手機有小問題,56% 最不滿意自己手機的壽命,25% 的人在手機故障時因為太失望了,懶得修直接換新,61% 的 iPhone 使用者不知道電池是可以換新的。

這份調查沒有進一步說明不滿意手機壽命的人心目中期待的使用年限多長,或者是他們使用哪一款手機;不過相信多數人都會揣測不滿意的受訪者用的不是 iPhone,尤其是看到用三星、HTC 的人換了五六代的同時,還有為數不少的人拿著 iPhone 4s 繼續戰,這個揣測又多了幾分說服力。

比起來壽命這件事,下一題更值得討論:有高達 61% iPhone 使用者不知道電池可以更換,以為電池壞了就必須換新機。這點需要機會教育一下。雖然 iPhone 不是像其他手機可以自己拆開換電池,但是絕對可以送官方授權維修中心更換,以 iPhone 5 為例,過保換電池的價格是 2,600 元,比起買一支新機容易負擔得多,保固內更不用說了,只要電量低於 80% 隨時能免費更換。當然如果你本來就喜歡隨時用最新一代機型就另當別論,否則換個電池,以 iPhone 的硬體能力少說又能再戰一兩年,省下額外花費,何樂不為?

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這個數據是針對美國地區用戶調查而來,其實我寫到這裡還是懷疑台灣真的有人不知道電池能換這件事嗎?如果說大部分人是把電池換掉當成換新機的藉口,還更有說服力吧 XD。可是假使你身邊有比較不熟悉 iPhone 產品的朋友,換機前記得問他 / 她要不要先去換電池喔。

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一起評價厲害3D動畫 巨匠電腦分享布袋戲推出3D動畫

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超厲害3D動畫 巨匠電腦分享布袋戲推出3D動畫

【希望之聲2014年9月17日訊】堪稱台灣之光的布袋戲要掛牌上市了!霹靂國際多媒體16日舉行上市前業績發布會,除了宣布暫定10月7日上市並以150元為承銷價之外,明年中國新年期間更預計推出全球第一部3D偶動畫電影《3D奇人密碼–古羅布之謎》。

據《東森新聞》報道,霹靂多媒體董事長黃強華表示,未來將會繼續以擴大市場為目標,通過網路推向全球的華人市場,並希望能在2年之內成為亞洲第一的戲偶動畫供應商。此外,霹靂的授權遊戲也會是將來的重點項目之一,除了與智冠合作的網路遊戲“霹靂神州online”之外,今年雙方會再合作推出一款手機遊戲“霹靂群俠傳”。

另一方面,霹靂也在10日宣布與《YouTube》合作,他們授權近期8部經典劇集,利用《Youtube》高效能的推播把《霹靂神州》至《霹靂經武紀之梟皇論戰》等完整劇集推廣到全球市場。

《霹靂布袋戲》由於劇中加入了很多奇幻元素而受不少年輕人歡迎,他們的業務範圍多樣,目前主要的收入來源是劇集發行與周邊商品的發售。

霹靂國際多媒體已經在台灣深耕多年,從最早的大師黃海岱算起,他們家族在台灣經營布袋戲的時間超過了一甲子,目前第三代的子孫們也各自以《霹靂布袋戲》、《天宇布袋戲》與《金光布袋戲》在台灣擁有自己的粉絲群。

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可愛評價的室內設計 巨匠電腦分享簡單配色小孩房

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超可愛室內設計 巨匠電腦分享簡單配色小孩房
當你想到小孩房的時候,你總是會想到那些色彩繽紛顏色吧!不過今天就要告訴你,就算用簡單的配色,小孩房也可以變得很有個性喔!重點是,還是非常可愛~快點一起來看看吧!

幾乎只有用黑白灰的打造的小孩房,看起來有點不習慣,不過簡約裡還是充滿著許多小童趣!

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搭配上白色的家具,更凸顯裝飾的小巧可愛~三角圖型讓整個空間也變得活潑了起來~

我喜歡這個媽媽的裝飾,在驚訝兔子前,有個帶著詭異微笑的小裝飾(有種莫名的笑點,有人懂我嗎XD)

雖然只是簡單的點點,卻讓這個空間一點都不單調!反而很有自己的風格。

連寶寶也是黑白色系搭配喔~哈哈(怎麼這麼可愛~)

配色簡單的好處就在於,就算你隨時加入一些新元素也很好搭配啊!

好想偷親一個喔~完全是我的私心!哈哈

淡淡的顏色,或許也能在給小孩使用上更加放心吧!

簡單的格紋及小伙伴,就足夠豐富這個小帳棚了~

我的小寶貝,你喜歡這樣的空間安排嗎~(瞬間母愛飆升XDDD)

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好評價的工業設計 巨匠電腦分享AKIN系列傢俱

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超強工業設計 巨匠電腦分享AKIN系列傢俱
瑞典女設計師 Anny Wang 完成的 Akin 系列家具作品,包括陳列架、櫥櫃和邊桌。三件作品都採用類似的基礎結構,使彼此之間呈現出很強的關聯性,其共同的特點是在實際使用中十分靈活。

陳列架為金屬管材框架配白蠟木隔板,開放式的格局,使其在視覺上顯得輕盈,設計沒有區分空間方向性,在使用中能靈活擺放位置。櫥櫃的表面採用變色乙烯基材料製作,相互拼接的面板,加以色彩的反射變化,使其在外形上更富有流動性。邊桌的金屬管材從白蠟木桌面上伸出,形成一個天然的手柄。

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文章與圖片出處: http://www.mydesy.com/anny-wang-akin

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