評價高!巨匠電腦分享用大數據創造絕佳客戶體驗的6個絕招!

錚/

用數據來行銷!巨匠電腦分享用大數據創造絕佳客戶體驗的6個絕招!

對於行銷來說,資訊就是力量。在一個市場調查中顯示,各行各業的行銷高手們不約而同的提出了一項市場致勝關鍵:大數據(Big Data)。
1507281052410.png
2012 年 2 月,紐約時報記者 Charles Duhigg 報導了一則新聞《How Companies Learn Your Secrets》1,內容是這樣的:一名高中女生收到了 Target(類似美國的大潤發)所寄給她的折價卷跟 DM,廣告主打孕婦裝及各式嬰兒用品,這名少女的父親看到後十分生氣,認為 Target 這些廣告是在鼓勵未成年少女懷孕,便氣沖沖地去找 Target 經理理論,經理當下也只能道歉了事,而且在幾天後再度打電話拜訪說明,沒想到這名父親反而在電話中羞愧的向經理道歉,道歉的原因是…,原來他女兒已經懷孕了,預產期在 8 月。

當時這則新聞引起了廣大討論,大家紛紛讚嘆於 Target 公司的「讀心術」,但相信你已經猜到這個故事中的箇中奧妙 –– 數據。順帶一提,這一年(2012)也是被公認為「大數據」熱潮發燒的開始!


從網路上瀏覽的頁面、光顧的網站、所點擊的連結,掌握這些數據的公司比你還要了解你自己。有了這些資料,企業不需要「靠直覺」猜測客戶的需求(更何況有時候客戶也不知道自己要什麼),數據不說謊,這也是為什麼搜尋引擎、社群媒體能夠逐漸擴大自己的專業領域且立於不敗的地位,關鍵就是數據、數據、大數據!從這裡也更能理解為什麼許多企業年年砸下大錢在資料取得、資料分析上,就此設計更好的行銷手法來迎合使用者、吸引新顧客。

在現今的社會中,如何利用大數據創造絕佳的客戶體驗成了主宰市場的訣竅,知名 B2B 市場行銷專家Paul Dunay 曾傳授六個把大數據轉換成絕佳的客戶體驗(Costomer Experiences)的絕招,在此分享給大家。

1)市場不是瞬間變化而是連續演化的

你得先明白,利用大數據所得到的結果,可能會完全顛覆你平常做事的條理,但別想著要一次改變所有的事情。最有經濟效益的方式是「test and learn」,一邊測試一邊學習,以應用程式設計為例,一次修改 20 個小地方絕對比一次全面革新來的有遠景,類似的例子比比皆是。

最厲害的高手是利用數據來微調和優化,他們追求的是穩定的成長跟改善,一步踏穩再踏一步直直向前行。

注意事項:上述戰術不是於各種情況,你必須意識到有些改變是必須立即反應的,同樣以應用程式設計為例,如果你的程式存在問題,例如會影響到使用流暢度的「bug」,那當然是要在幾小時內做出調整啊。(有些神經大條的人就會慢慢拖,等到下次更新再來改善,那就輸定了!)

2)數據要用對地方:個別擊破

首先你必須把你的終極業務目標分成數個小專案,再針對每個專案來選擇數據、使用數據,舉例來說,如何吸引新客戶、如何增加客戶忠誠度、如何提高終身客戶的數量。藉由這樣的「個別擊破法」可以幫助你決定數據的類型、分析的方法。尤其記得一次專注於完成一個專案、達到一個目標。

3) 從公司內部推廣大數據概念

基於「數據導向」、「數據為證」的行銷手法在某些公司中並不是人人都能理解,因此為了確保公司全員能夠擁有共識,教育推廣大數據是十分重要的。除了鼓勵知識共享、持續學習以外,也應該用容易理解的方式解釋數據分析的結果,例如資料視覺化,讓數據專家與非專業人士都有共通的「語言」。

4)建立一個專門的大數據團隊

一個理想的大數據團隊應該包括行銷策略師、市場分析專家、網頁開發人員、尤其是創意設計師 –– 儘管他們總是認為必須考慮「數據」這項因素的創意點子十分讓人頭疼,將上述這些人跟負責電子商務跟網站最佳化的專業人士整合起來,最後選出一個負責任且積極推動進度的人來帶領這個團隊,以「增進客戶體驗」為目標。

5)你的數據最有價值、讓你最有優勢!

你從自己的網站和顧客關係管理(Customer Relationship Management, CRM)系統所得的即時數據比你從外部供應商獲得的數據更有價值、更值得信任,因為「你的數據」來自「你的顧客」,是你的顧客們真實的軌跡記錄,更是你的競爭對手無法取得的寶貴資訊,而這些都能成為你的優勢!

6)追求即時反應,準確了解每個顧客的需求

一個頂級的行銷專家,應該是追求顧及到「每位顧客」的需求,利用大數據,你能追蹤不同環境不同條件下獨一無二的顧客,如果行銷手法能精準至此,能為每個人打造最棒的使用者體驗,那他們一定會消費更多。

若做到以上這一切,你的顧客絕對會再回來。

巨匠電腦設計了程式/資料庫課程,教你大數據的分析與實務應用、程式設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://goo.gl/NwcMi5

 

補習人生 巨匠電腦讓我看見光明!!!

補習班與我►巨匠 P.K. 聯成

巨匠電腦,著實地讓我上了一課!

感謝巨匠電腦,服務態度超級好!

評價高!巨匠電腦分享處理網路資訊安全危機!

錚/

1507281042590.jpg
巨匠電腦分享網路資訊安全危機!特斯拉Model S存在5處資訊安全問題!

特斯拉作為一款作為代表未來、顛覆現代的明星純電汽車,除了在純電技術開發上的領先之外,OTA的雲端升級汽車也被標榜為領先全行業的一個重要表現。 而最近其剛剛通過OTA的升級令P85D的0-100加速時間縮短至了3.3秒,在不改變硬體設定的情況,以軟體升級方式改善性能,這確實不同尋常。

編按:OTA(Over-the-Air Technology)指的是可以只經由網路直接更新軟體,不需要連接電腦的更新技術。

但也正是OTA的引人注目,招來了大量頂尖駭客的躍躍欲試,對特斯拉的挑戰已並不是第一次。 這一次,來自國外的駭客曝出特斯拉存在5處資訊安全漏洞。 此前,中國駭客也曾做到破解特斯拉並實現控制,但特斯拉認為是物理干預後的所謂破解,「如果對任何車輛(不僅僅是Model S)進行物理接觸,都會大大增加其被破解的可能性。 」不知道這次海外駭客做到的是純粹的遠端攻破系統嗎?

7月15日消息,據報導,在下月Defcon駭客大會開幕前夕,特斯拉Model S車型被曝仍存在5處資訊安全漏洞,而且目前這些漏洞仍未被封堵。

作為全球可能最受消費者關注的聯網汽車產品,特斯拉汽車已成為了駭客社區的關注焦點。 來自全球各地的研究人員都在試圖尋找特斯拉工程師的軟肋,他們不僅僅是想讓 Elon Musk 的汽車工程師修復漏洞、保護司機免遭任何潛在麻煩,他們還打算開啟特斯拉汽車的個人定制化服務。

在今年8月份舉行的Defcon駭客會議上,兩位著名安全專家——來自CloudFlare公司的研究主管 Marc Rogers 和Lookout公司的聯合創始人 Kevin Mahaffey 將公開特斯拉 Model S 車型上存在的5處資安漏洞。屆時,他們將在特斯拉修復這些漏洞之前公佈相關細節。

在此之前,已對 Rogers和 Mahaffey 發現的特斯拉6處漏洞其中一處進行了修復。

他們還計畫發佈一款針對特斯拉汽車的軟體工具,可以方便使用者匯出或導入分析資料。 Rogers表示,在8月6日Defcon駭客大會開幕之前他不會透露任何細節,儘管他承諾說這些內容將帶來「史詩般」震撼。 如果這些漏洞被駭客遠端利用,正如Defcon駭客大會網站所言,將出現汽車安全史上重大標誌性事件。

特斯拉暫未回應置評請求。

據悉,特斯拉將參與此次駭客大會的部分活動。Defcon駭客大會組織方指出,兩位安全研究人員 Chris Valasek 和 Charlie Miller 將在今年的駭客大會上主辦一個「汽車駭客部落」,計畫示範無線入侵一輛汽車或卡車的網路系統。 車載數位安全變得越來越重要。 駭客希望未來能夠將聯網汽車和他們的主人一塊兒從危機中拯救出來。

巨匠電腦設計了網路管理課程,內容包含多種證照如MCSE、MCSA等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://www.bnext.com.tw/ext_rss/view/id/819044

 

巨匠電腦讓我這樣的菜鳥都可以成為動畫師啦!

去巨匠學動畫,菜鳥也可以出頭天!XD

分期付款好貼心 推!巨匠電腦的課程!

經驗談>>>巨匠電腦 電腦語言課程

評價高!巨匠電腦讓你變身iPhone App設計高手!一份設計稿支持多個尺寸!

錚/

1507280924550.jpg
巨匠電腦讓你變身iPhone App設計高手!一份設計稿支持多個尺寸!

app開發中多種設備尺寸適配問題,過去只屬於Android陣營的頭疼事,只是很多設計師選擇性地忽視android適配問題,只出一套iOS平臺設計稿。隨著蘋果發佈兩種新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平臺尺寸適配問題終於還是來了,行動設計全面進入“雜屏”時代。看看下面三款iPhone尺寸和解析度資料就知道螢幕有多雜了。

加上Android生態中紛繁複雜的各種奇葩尺寸,現在APP設計開發必須考慮適配大、中、小三種螢幕。所以如何做到交付一套設計稿解決適配大中小三屏的問題?設計和開發之間採用什麼協作模式?一個基本思路是:

1、選擇一種尺寸作為設計和開發基準;

2、定義一套適配規則,自動適配剩下兩種尺寸;

3、特殊適配效果給出設計效果。

手機淘寶的iPhone 6/iPhone 6 Plus適配版本即將提交App store審核。先曬一下我們採用的協作模式,再慢慢說明原委。

第一步,視覺設計階段,設計師按寬度750px(iPhone 6)做設計稿,除圖片外所有設計項目用向量路徑來做。設計定稿後在750px的設計稿上做標注,輸出標注圖。同時等比放大1.5倍生成寬度1125px的設計稿,在1125px的稿子裡切圖。

第二步,輸出兩個交付物給開發工程師:一個是程式用到的@3x切圖資源,另一個是寬度750px的設計標注圖。

第三步,開發工程師拿到750px標注圖和@3x切圖資源,完成iPhone 6(375pt)的介面開發。此階段不能用固定寬度的方式開發介面,得用自動佈局(auto layout),方便後續適配到其它尺寸。

第四步,適配調試階段,基於iPhone 6的介面效果,分別向上向下調試iPhone 6 plus(414pt)和iPhone 5S及以下(320pt)的介面效果。由此完成大中小三屏適配。

為什麼選擇iPhone 6作為基準尺寸?

當面對大中小三種螢幕需要適配的時候,很容易想到先做好一種螢幕,再去適配剩下兩種螢幕。第一個決定是到底以哪種螢幕作為設計和開發的基準尺寸。我們選擇中間尺寸的iPhone 6(750px/375pt)作為基準,基於幾個原因:

1、從中間尺寸向上和向下適配的時候介面調整的幅度最小。375pt下的設計效果適配到414pt和320pt偏差不會太大。假設以414pt為基準做出很優雅的設計,到320pt可能元素之間比例就不是那麼回事了,比如圖片和文字之間視覺比例可能失調。

2、iPhone 6 plus有兩種顯示模式,標準模式解析度為1242×2208,放大模式解析度為1125×2001(即iPhone 6的1.5倍)。可見官方系統裡iPhone 6和iPhone 6 plus解析度之間就存在1.5倍的倍率關係。很多情況下這兩種尺寸可以用1.5倍直接等比適配。

3、1242×2208這個奇葩的數值是蘋果官方都不願意公開宣傳的一個解析度,不便於記憶和計算柵格。640×1136雖然是廣泛應用的一個解析度,但是大屏時代依然以小尺寸為設計基準顯然不合時宜,設計師會停留在小屏的視角做設計。

所以,iPhone6的750×1334是最適合基準尺寸。

只交付一套設計稿,預設用什麼規則來適配?

前文提到適配策略是先選擇iPhone 6作為基準設計尺寸,然後通過一套適配規則自動適配到另外兩種尺寸。這套適配規則總結起來就一句話:文字流式,控制項彈性,圖片等比縮放。

控制項彈性指的是,navigation、cell、bar等適配過程中垂直方向上高度不變;水準方向寬度變化時,通過調整元素間距或元素右對齊的方式實現自我調整。這樣螢幕越大,在垂直方向上可以顯示更多內容,發揮大螢幕的優勢。

按照上述預設適配規則,大中小三種螢幕顯示效果均相同。有時候想在大螢幕顯示更多內容,需要設計出特殊適配效果。比如App store首頁焦點圖,從iPhone 6適配到iPhone 6 plus時焦點圖尺寸和排版做了特殊處理。底下應用列表也從一排3+個變成一排4+個,真正實現了大螢幕顯示更多內容的理念。這些就需要設計師給出相應設計稿。

巨匠電腦開設了APPLE實務應用課程,教你APPLE應用程式開發與實務應用、Mac平面視覺創意設計等等,快來巨匠電腦讓你快速上手!

文章與圖片出處: http://youxiputao.tw/articles/3145

 

拯救表弟大作戰!推薦給他巨匠電腦課程,收穫良多捏他!

與表弟的心得交流*真的還好有巨匠電腦 讓他對生活開始有希望

巨匠電腦給了我一個機會去找到另一個自己(轉圈^__^)

選擇自己喜歡的學習方式就是最好的-巨匠電腦心得分享

評價高!想要學如何剪輯影片?巨匠電腦分享Youtube雲端編輯影片功能!

錚/

想要學如何剪輯影片?巨匠電腦分享Youtube雲端編輯影片功能!

近年來 Youtube 一直在雲端剪輯這個領域下功夫,從一開始僅能換掉音軌,到現在加上了特效、剪輯等等工具,功能真是越來越完整,雖然對慣用 Adobe Premiere 等專業剪輯軟體的人來說,這只是一個應急工具,但裡頭也有不少實用的功能值得大家一試。

由於只能編輯自己的影片,所以在開始操作前,可以先把影片上傳好。
1507281018250.png
▲ 新功能!但只會出現在你自己上傳的影片中。當然,你只能編輯你自己上傳的影片。請點到你自己上傳的影片,然後點最上方「編輯影片」按鈕。


▲ 這是進入編輯影片的主畫面,一貫的 Google 風格:簡潔。左邊可以看到修剪工具按鈕,向左旋轉、向右旋轉,有這功能就方便了,不用特地開剪輯軟體只是為了轉正還要再轉檔出來上傳,直接雲端點一下就好了。另外「穩定」這功能我覺得超實用的(後面會介紹),Youtube 把這功能做得很不錯。

色彩、對比,自由調整!


▲ 右邊是色彩、對比等等的調整選項,各種選項都會即時的產出預覽畫面給使用者觀看,雖然沒有電腦剪接那麼快,但速度還可以接受


▲ 亮度調整後畫面會直接生成,效果顯著。預覽時的畫面會比較差,是為了要提昇預覽速度之故,所以別擔心,編輯完成後影片畫質會恢復的!


▲ 對比調整也是相當實用,有一定的度量可以選擇,但不能做非常細微的調整。拉高對比可以增加影片的活潑度,但是相對的亮部暗部細節就會被犧牲掉。


▲ 飽和度調整、色彩彩度自由調整,可惜沒有做出抽色的效果,如果能夠抽色,或是自己挑選調整哪個顏色的話就更好了。如果有綠幕藍幕去背的功能也就更好了……


▲ 色溫亦可調整,暖色調冷色調都沒有問題。


▲ 與 Picasa、Google 搜尋相同的概念的「好手氣」按鈕,點一下會自動將你的明暗、對比等調整到最適合的設定。當然他的設定不一定是你要的效果,不過試試看也無妨。

修剪、特效、音軌替換


▲ 讓我很失望的剪接功能,雖然 Youtube 很厲害的做出了時間軸即時預覽功能,但是剪接卻只能陽春的去頭去尾,沒有切片功能,也不能自行移動位置,更不能作複製貼上。可能是我對它的期待有點高,不能使用多音軌跟影像軌就算了(這個能作到就真的神了,MovieMaker之流可以回家吃自己),但是名為剪接卻只能作到如此簡單陽春的去頭去尾讓我很失望。或許以後可能會開放多個影片共同剪接?


▲ 「效果」頁面,裡頭內建了許多的特效給你使用,但因為剪接僅能去頭去尾,所以這特效的功能對我來說覺得很雞肋…可能有人會喜歡吧?


▲ 可以自由替換音軌,Youtube 有數量不少的音樂庫可以讓你選擇,且會幫你把差不多時間的曲子挑出來給你應用。但你只能選擇換掉或是不換,不能說兩個音軌並存,讓他當背景音樂跑,所以這功能對我來說也是兩個字:「雞肋」,老實說我還真不知道該在什麼時候用到這個功能,或是什麼情境之下需要用他,我是說如果一個影片抽去了聲音,那觀眾就會對那個影像內容有了隔閡,接著會自然的把背景音樂與影像內容作一個連結跟詮釋。可是因為無法自由剪接、無法雙音軌並行,在剪接的呈現上就變得非常呆板難以使用。好吧,或許有人可以告訴我他們覺得這個功能很有用,但對我來說我實在不知道該怎麼用他。

「穩定」功能超實用


▲ 「穩定」功能:這是我覺得在編輯影片功能中最實用的一個,而且他的效果老實說,還真棒!一般我們常常會用手機、相機錄一些很即時或是很生活的影片,那些影片可能會手震的不得了,但是使用這個功能之後整個影像就會變得非常穩定。其原理應該與市面上的剪接軟體相同,都是將一個影像中以中心為準切一個「晃動」的最大公約數,也就是說你影片不管在怎麼晃,你中間還是有一塊是維持在螢幕當中的,把那一塊保持在中心就可以作到穩定的效果,但是副作用就是影像會被縮放的比較小,看穩定度而定。這玩意真的很實用,我想效果大家直接看影片比較容易瞭解。

加上穩定後的同一個影片,可發現穩定度「非常」明顯的提昇了,畫質再好一點簡直就像是現場轉播一樣的穩定,而且就算你的視角改變,他也會穩定的改變視角,整個過程讓你看了非常舒服,尤其在兩個影片同時播放時感覺會更強烈,大推薦這個功能。


▲ 記得選另存新檔,以防悲劇發生!

小結

雖然 Youtube 的編輯影片功能立意良好也非常適合由官方推出,但老實說「效果」、「剪接」、「替換音軌」這三個功能我個人覺得實在做得很雞肋,不能說完全沒有用,但是還真的就只有那一點點用處-可能去頭去尾這功能比較實用吧。其他如調整色溫、對比、亮度等功能就很實用了,另外以「穩定」的功能最讓我喜歡,他不但真的能作用且效果卓絕,適合大家來嘗試看看!

巨匠電腦設計了3D多媒體動畫課程,教你3D動畫、多媒體設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://goo.gl/SZ5ILe

 

經驗分享*巨匠電腦~感受不錯喔!

分享 ~ 巨匠電腦經驗談~ (Nice!)

超推*巨匠電腦的JAVA課程*

上班族進修選擇→ 巨匠電腦JAVA&Android應用程式開發課程(GOOD!)

評價高!成為超厲害網頁設計師!巨匠電腦分享網站過度設計的症狀

錚/

成為超厲害網頁設計師!巨匠電腦分享網站過度設計的症狀

相信大家在網路上閒晃時,偶爾都會遇到讓您充滿疑惑,甚至是感到挫折的網站,本文列舉了許多現今大多數網站的問題。

設計問題

  • 網站上充滿著隨機的照片,裡頭要嘛就是一群正在開心工作的人,或是開心地在開會,或是有個人在用電腦。
  • 會自動輪播的照片,但你卻找不到可以控制它的按鈕。
  • 大量的動畫,淡入、旋轉或動來動去。
  • 彈出看似高級的設計。
  • 更多開心而忙碌的人們。
  • 網頁第一頁中心的大圖(Hero image)跟產品無關。
  • 每個頁面的 header 跟 footer 都長得不一樣,有各自的導覽列和 logo。
  • 網頁上藍色、畫有底線的文字卻不是超連結。
  • 字體顏色會與周圍或背景圖像融為一體。如果你想知道那適不適合閱讀,你早就該知道了。
  • 充滿創意的創新設計,而非大家習慣使用的佈局。
  • 不是過於擁擠,就是過於空曠、負空間過多。
  • 更多美美的照片。
  • 忽略可用性測試,直接打磨那些動畫和 CSS 漸層。
  • 設計過於極簡,以至於讓人不太確定那個網站是做什麼的。

1507281004100.jpg

結構問題

  • 超大的表單,上面索取的資訊不只是你的 email。
  • 同時有兩欄或三欄的內容同時在競逐你的注意力。
  • 進入畫面有自動播放影片或是背景音樂。
  • 用「聯繫我們」表單,而不直接告訴我們聯絡人的 email。
  • 好看是好看,但會讓人找不到「下一步」按鈕在哪裡。常常讓人不知道某個按鈕的作用,或是連結要連去哪裡。
  • 首頁塞進太多東西(關於我們、一覽表、最新消息、tweets、功能、優惠、合作夥伴、最新的 blog 文章。)
  • 太多事情要做了,我該註冊帳號、看更多(read more)、聯繫你們、申請優惠方案還是下載 app?
  • 沒有任何產品的截圖,到處都找不到。

文案問題

  • 「我們很棒!」或是「全世界最創新的公司」、「產業的領導者」、「專注在品質上⋯⋯」。
  • 我、我、我、我,也許跟你有關⋯⋯ 不,你眼前這個網站跟「我們」有關,講的是「我們」。
  • 充斥著一些比較弱的語言,例如「相信」、「想(think)」、「發現(find)」、「瞄準(aim)」、「努力(strive)」⋯⋯ 這些話通常只會出現在你們「還沒做到」某些事的時候。
  • 一般人(潛在顧客)看不懂的行話。
  • 列舉很多原因說明為什麼你們公司很棒,但卻不明說自己在做什麼。
  • 講了太多空洞的東西,使用者來這個網站是有目的的。
  • 使用文字進行資訊的溝通,而沒有直接呈現資訊。
  • 文案寫得超熱血,卻不告訴你賣的東西有什麼功能。
  • 寫了絕妙的文案,目的卻是娛樂使用者,而不是告訴他們有用的資訊。
  • 為什麼當你可以簡單地用「聯絡我們(Contact Us)」時,偏要自以為有創意地用「Reach Out」或「Connect」。
  • 好好寫一份公司的任務和願景文案,即便你的公司做的事跟其他幾百萬家公司一樣。

巨匠電腦開設了視覺設計課程,教你響應式跨平台網頁設計、跨界創意視覺設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://goo.gl/mpuANp

 

補習班與我►巨匠 P.K. 聯成

去巨匠學動畫,菜鳥也可以出頭天!XD

巨匠電腦!!感謝您降伏了我的酸葡萄男友,也讓我考到證照 (

巨匠電腦!!感謝您降伏了我的野蠻女友,也讓我考到證照啦