神評價!巨匠電腦分享2015年大數據的四大發展重點

錚/

巨匠電腦分享2015年大數據的四大發展重點

2012 年時《紐約時報》的一篇專欄文章「The Age of Big Data」正式宣告大數據時代的來臨,到了 2015 年,大數據一詞已經可以說是耳熟能詳,然而在現今網際網路跟雲端技術的發達,加上智慧型產品、行動裝置的普及下,以下四點將會是大數據的發展重點。

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求快求即時:In-Memory 資料庫

當這世界上累積的資料量越來越龐大,各企業制訂商業策略所納入考量的資料也跟著大幅增加,這時候如何減少將資料(Data)轉換成資訊(Information)的時間變得尤其重要。

採用記憶體內運算技術(In-Memory Computing)減少原始資料的移動,僅搬移運算後的結果,加快處理的速度,並且透過壓縮技術減少資料量,能夠有效提升資料庫效能,應付企業對資料運算量及速度日益升高的要求,也使得企業得到的資訊更即時、能更快地回應各種市場需求及回饋,甚至開發出全新市場、開創出其獨一無二的價值。

萬物聯網的時代

在物聯網概念起飛的這個時代,越來越多行動裝置、智慧型居家裝置被市場接受,進入到我們的生活中,根據預測,智慧型裝置的數量將會從現在到 2020 年將從 130 億成長到 500 億。

可以預期的是更多種類型的資料將以更多形式被感測、收集起來,而且這些大量且即時性的感測數據(Sensor Driven Data)屬於非結構化資料,也就是從文本分析到未經處理的文字、聲音與影片導出的數據,如何儲存處理及分析成為現在十分重要的課題,可能從中挖掘出未知的趨勢並帶給人類生活重大的改變。

巨量資料上雲端

如果說「大數據」是現在最夯的科技潮字,那上一個最紅的則是「雲端運算」。從 2006 年被提出後,雲端(Cloud)便廣為科技業所使用,各企業更是積極提出各種雲端服務。

大數據與雲端技術可以說是相輔相成,大數據大大的推動了雲端服務,而雲端服務的普遍也使得資料量攀升。2014 年全世界平均每天產生 23 TB 的數據,大約是 2012 年的 920 倍,以這種情況來看,雲端服務在大數據時代相當於「公共設施」般不可或缺,不但用來儲存各式各樣的資料,還利用雲端運算來建構基於大數據的應用程式和 API,建立模型預測未來的事件。

人才很重要,平台跟工具更重要

因此對於不算「新」但算剛「熱」的大數據來說,在短短幾年內蓬勃發展,數據專家自然成為各公司爭搶的人才,四個最常見的大數據人才工作內容以及薪資範圍請參考《資料分析師?科學家?架構師?大數據人才的工作內容及年薪比較》一文。

不過事實是,人才需要時間培養(以大學主修到碩士畢業來算,約需要 4-6年),如果以 2012 年當作大數據發燒年,資料挖掘、資料處理因而成為超熱門的學科,最快的一票「趕潮流」的資料新鮮人將會在 2016 年進入市場。

對於正在狂燒的大數據市場,人才不夠的情況下,對於小企業來說最不可或缺的反而是大數據分析平台與資料視覺化工具!例如 ClouderaSumAll 的線上分析平台,以及 TableauQlikView 等資料視覺化工具。許多企業都會要求員工熟悉上述平台及工具、具備一些數據分析「基本技能」。如果想讓自己在大數據時代中擁有更高的競爭力,可以參考這篇《大數據時代中求生存:9 個必殺絕技殺進 Big Data 市場》

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神評價!巨匠電腦分享符合NVMe標準 雲端及企業級專用的固態硬碟

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巨匠電腦分享符合NVMe標準 雲端及企業級專用的固態硬碟

企業儲存領域領導者HGST(昱科環球儲存科技公司, Western Digital 集團(NASDAQ: WDC)旗下子公司)今日宣佈推出符合NVMe標準的系列PCIe SSD,為目前符合業界NVMe 標準並具備最高效能的SSD。

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全新 HGST PCIe SSD是HGST 伺服器端快閃記憶體解決方案的關鍵基礎。在這些解決方案之中,Ultrastar SN100 系列的 SSD 結合 HGST Flash Software Suite 與 HGST Device Manager 等 HGST 伺服器軟體。各種強大功能組合,包括以優越的TCO創造出效能強大的伺服器端快閃平台解決方案,並可針對高效能應用程式提供叢集、擴充能力、高可用性與管理便利性。對 MySQL 而言,GST 伺服器端快閃解決方案可提升 40% 的伺服器整合與 60% 的效能,並同時維持現有的 MySQL 架構。Ultrastar SN100 系列能夠提供每秒 310,000 次 I/O 操作 (IOPS),適用各種資料中心應用程式在關鍵任務常用的混合讀寫工作負載,其中包括傳統及橫向擴展資料庫、虛擬化以及巨量資料分析等。

全新 Ultrastar SN100 系列藉由降低部署與管理高效能儲存的成本創造卓越價值,並可使用於橫向擴展及雲端環境之中。HGST Ultrastar SN100 系列採用標準 NVMe 驅動程式,無需廠商專屬驅動程式可直接利用 PCIe 的各項優點。使得 Ultrastar SN100 系列和傳統儲存裝置一樣方便部署,同時亦提供最佳效能。Ultrastar SN100 系列包括半高半長 (HH-HL) 插卡,以及熱插拔 2.5 吋SD,提供最高的維修能力。此兩種外型尺寸均具備領先業界的高密度,可達到 3.2 TB。

Ultrastar SN100 系列重要的TCO優點包括:

  • 支援標準化 NVMe 驅動程式 – 無需安裝廠商特定的驅動程式,即可實現 PCIe SSD 的效能優點。NVMe 支援是伺服器作業系統的一部分,就像是支援 SATA 或 SAS SSD。
  • 領先效能 – Ultrastar SN100 系列適合高需求的企業應用程式使用,包括橫向擴展資料庫工作負載,可支援高達 310,000 次隨機混和讀寫 IOPS (70/30,4KB)以及160,000 次隨機寫入 OPS (4KB)與 743,000 次隨機讀取 IOPS (4KB)。循序讀取及寫入傳輸量分別為 3,000 MB/s 和 1,600 MB/s。
  • 領先業界的密度和外型尺寸選項 – 提供兩種外型尺寸:半高半長插卡 (1,600GB、3,200GB) 及5 吋SSD (800GB、1,600GB、3,200GB)。
  • 廣泛的系統互用性 – 新型 SSD 以業界標準介面為基礎,採用四通道 PCIe Generation 3.0 (x4) 結合 NVMe 通訊協定,在各種不同伺服器系統獲得支援。

在HGST 對品質和穩定性的要求與保證下,Ultrastar SN150 半高半長 插卡目前已經開始出貨。2.5 吋  Ultrastar SN100 SSD 亦將於五月上市。

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神評價!巨匠電腦分享發明專利,解決iPhone醜怪的天線設計

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巨匠電腦分享發明專利,解決iPhone醜怪的天線設計
iPhone 6的大屏幕雖然令一眾久候多時的果迷們興奮不矣,但同時卻被不少人抨擊為史上最醜的iPhone。當中最大的原因就是背後的天線線條太礙眼,令到整體感覺十分不完美,如果Steve Jobs在世的話,這様的產品設計一定會被他第一個拋進垃圾筒。為了解決此問題,Apple近日又申請了新的專利,未來的iPhone應有機會不再這樣醜怪了。

 

報導指,Apple在這份新的專利中描述了一種新的複合金屬材料,這種複合金屬材可以保持類似陽極氧化鋁合金的質感同時不干擾信號解決通信問題。有了這種材料,未來iPhone的外觀設計將會更加整潔,解決現時天線跟機身金屬顏色不融合的問題。
不過在專利描述文件中並沒有提到這種金屬材料將會應用在什麼產品上,日後或只用在Macbook等產品也說不定,當然用於iPhone的機會是相當高的,大家就拭目以待吧。

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神評價!變身超強視覺設計師!介面設計趨勢─動畫效果

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變身超強視覺設計師!介面設計趨勢─動畫效果

動畫效果對使用者而言,是帶來獨特體驗的重要手法之一。所以我們除了關心使用者體驗、視覺設計與功能之外,也要開始注重它。2015 年的動畫效果主要有兩大趨勢,其中之一是將有更多改善傳統介面與流程的動畫工具出現,另外就是瀏覽器或裝置上的效能提升。

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為何需要動畫效果?

雖然應用動畫在互動設計中已經不是新玩意,但今年開始動畫效果將會更大量的應用於網頁、系統或app上,並帶給我們更多創意的啟發。事實上,有意義的動態效果在介面設計中可扮演許多角色,例如協助引導、提示脈絡、互動性、趣味性與愉悅感。反之,過多的動畫或不協調的轉場效果可能會破壞或失去原本好的體驗。

好的動畫效果有甚麼要點呢?在於使用者是否可藉由真實世界的行為或現象聯結產品的操作行為,如:慣性、速率(speed)、彈性或速度(velocity)。


優秀的作品常運用漸變等動態效果來傳達故事與功能。

 

動畫效果的導引原則

Google 提出的 material design guidelines 中提出這樣的觀點:開始思考動畫效果能扮演怎樣的角色,是一個改善體驗的起點。

感知物體的具體(物理)形式可幫助我們理解如何操作它。觀察物體的動作可以告知我們它是輕是重?是軟是硬?是大是小?

當我們在設計選單系統(menu system)或視覺元素時,這是一個需要關注的點。

 

物體進行移動時,應該考慮真實世界中的物理現象。

介面不應該讓人感覺明顯地機械性,要應用真實世界的運動法則,這樣有助於使用者認識數位環境並與之互動。

漸變是最基本的動畫手法之一,但一個 app 要能討使用者歡心,其效果必須是協調、不突兀的。

例如:一個選單 icon 協調地變成箭頭播放鍵,就是一個讓使用者驚喜的好方式。
這邊有幾個網站,應用不錯的動畫效果與手法,提供大家參考:

  1. Slavery Footprint
  2. Apple’s Mac-Pro
  3. Oakley’s MX Goggles

 

工具和技巧

儘管我們期待 2015 年有許多新工具的出現,但我們建議參考基礎的 Animator’s Survival Kit – 一個很棒的學習傳統動畫法則的資源。

我們使用 AE(After Effects)去呈現 UI 的操作方式與動畫效果。它可以製作出逼真的效果,來協助團隊理解完成時會如何呈現,同時也幫助我們探索更多概念。另外,也有一些快速製作原型的工具,如:Invision,此工具涵蓋基本的過場效果與動作,協助實現於你的 UI 設計。

 

後記

如何透過動畫效果,讓使用者獲得更佳的操作體驗這篇文張提出了判斷動畫效果好壞的原則:若取消動畫效果,使用者應該會感受到過程是不完整(美)的。若不會,則代表動畫效果就是多餘的。以下範例可解釋這原則。

 

1. 透過動畫效果傳達脈絡:

如果拿掉動畫,是不是會有人不知道要填電話號碼?


2. 搖頭, say No:

透過與真實世界的動作或現象做聯想,讓使用者更容易且深刻的瞭解網站所想傳達的訊息內容,如下圖透過左右擺動的動態效果來傳達使用者輸入錯誤的訊息,讓使用者馬上聯想到有人向他搖搖頭 say no,除了達到訊息的傳達以外還讓使用者印象深刻,感到良好的使用經驗!


3. 玩些小技巧:

等待總是漫長的,如何讓使用者有耐心的等待?加入一些動態效果有助於分散等待的注意力,讓等待的“感受”不是那麼的漫長,人們在等某件事時,時間過得非常慢。利用動畫效果讓使用者在等待的情況下,感覺上快一點。


4. 按鈕變化:

代表操作的狀態也改變,讓使用者可以很清楚地知道現在是什麼情況。

5. 如虎添翼的動畫:

雖然拿掉它對於功能上是沒有什麼差異的,但在使用者經驗上卻是大有差異。

這個動畫效果看起來很炫,讓使用者感到開發者追求完美並關注細節,情不自禁的會更加相信這家網站。

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神評價!巨匠電腦分享超厲害建築設計 改寫台中城市天際線

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巨匠電腦分享超厲害建築設計 改寫台中城市天際線

普立茲克建築師Richard Meier位於台灣的第一個項目終於破土動工。這座綜合公寓大廈位於台中市政路近文心路口,命名「市政富邦」,由富邦土地開發集團開發。建築有47層,總高度達163米,提供了110間公寓,以及一個私人游泳池、健身中心和空中花園。建築預計於2018年3月完成。

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現年80歲的美國建築師Richard Meier,為紐約白派的代表性人物之一,作品輕快明亮、線條俐落,特色為白色的建築色調,以幾何量體堆疊層次、高低起伏,注重採光與自然和諧,並強調視覺影像的展現,深富現代主義色彩。他認為,建築設計共同的核心價值,都應以「人」為本。

▲(左圖)南塔則較具表現力和雕塑感(右圖);北塔則較為正式、規矩。
「市政富邦」建築為單梯核心筒結構,核心筒連接著兩個不同高度的南北塔樓。(右圖)北塔較為正式、規矩、幾何,朝向較大的城市規模;(左圖)南塔則較具表現力和雕塑感,勾勒出建築的主要入口,是南部城市住宅肌理的延伸。

南塔的主立面用略微彎曲的白色半透明玻璃幕牆,一系列的陽台,露台和空隙,意在創造各種照明條件,讓自然光濾過進入大樓,同時也保證了隱私。

北塔16樓的公共天空花園為居民提供了一個觀景平台,創造一個與內部空間直接聯繫的開放空間,也是基地上充滿活力的城市空間。除了大廳外,三層較低的樓層將包含各種居民公共空間,包括游泳池、健身中心、休息室、宴會廳等。

但是將Richard Meier的白色建築理論用在低緯度地區、氣候溼熱的台灣,確實也引發不少討論。台灣夏季高溫往往在攝氏30度以上,若採用大量開窗的玻璃帷幕外牆,會使熱能導入室內,為使室內為了保持清爽,必須以空調系統調節溫度,造成資源浪費及環保問題。加上白色建築物要怎麼在台灣的氣候中保持美麗新穎,令人好奇。
Richard Meier說明,比如設計讓雨水流到建築物白色面板的裡面,而不是流到建築物白色面板的表面;或是設計將雨水引導流入到白色面板的兩側,而不是讓雨水降到整塊白色面板上而留下髒污,透過ㄧ些設計上細節的調整,就能讓空氣微粒不會將建築物的外觀弄髒。

除了Richard Meier,目前台中市還同時還有建設中或待建的伊東豊雄「大都會歌劇院」、「富邦天空樹住宅大樓」,妹島和世「城市文化館」藤本壯介「台灣塔」。再加上由安藤忠雄設計,已於去年完工的亞洲大學「亞洲現代美術館」、50年前華裔建築師貝聿銘設計東海大學「路思義教堂」,台中未來將有6位普利茲克大師作品聚集,有助增加台中市建築活力。

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