評價高!想學建築室內設計?巨匠電腦分享打造無棱角空間

錚/

想學建築室內設計?巨匠電腦分享打造無棱角空間

新加坡南洋理工大學(NTU)學習中心(Learning Hub)由英國的Heatherwick Studio設計,經過了兩年半的建設施工,於今年初完工使用。由於建築外形特殊,成為新加坡的一個全新教育地標。

1507290948030.jpg

一改傳統盒狀的教育建築給我們的刻板印象,該建築尋求了更適合現代學習方式的獨特設計。 「這是Heatherwick Studio在亞洲的第一個大型項目,也為我們提供了一個難得的機會,重新思考傳統大學建築該怎樣設計,」Heatherwick的創始人Thomas Heatherwick解釋道:「隨著數位革命,學習可以在任何地方進行,所以這棟建築最重要的功能,是成為一個讓不同科系學生及教授們可以相互接觸、交流的地方。甚至設想,或許在這裡,可以碰到將來的生意夥伴或者遇到某個志同道合的朋友。」

這棟由12座8層樓高的圓錐形塔圍成的建築群,一共足夠給33000位學生使用。建築圍繞著一個寬廣的中庭,類似蜂巢式的外觀,是以彎曲的混凝土板、水平方向不規則的橫條紋設計,學生可以從整棟大樓360度任意自由進出。建築附帶著陽台、花園、露天走廊等空間,提供了一個非正式的學習、社交場所,鼓勵老師、學生們摒棄傳統被動學習的模式,激發越來越多的創新知識。

塔的內部,周圍陽台延伸,並且越往上陽台越大,提供了能夠看到中庭內部的視野。中庭四周是共56間形狀不規則的教室,這種沒有棱角和明顯前、後方的空間,讓教授依照課程內容自由靈活、多元化運用。

建築上層和屋頂有各種社交及娛樂場所,如咖啡館、圖書館、屋頂花園,從那裡可以看到新加坡海峽以及都市景觀。內部各塔樓電梯與樓梯的牆面上則以意大利插畫家Sara Fanelli的700幅混凝土插畫進行裝點,上面繪有科學、藝術和文學主題的圖騰浮雕,它們是各種模糊想法的觸發器,同時讓空間給人更多想像。

為了應對新加坡常年保持在25~31度的的高溫,建築寬敞通透的中庭是天然的換氣口,使得圍繞塔樓教室的空氣得到最大化的循環,盡可能的讓學生感到涼爽舒適。每一個房間都有靜音的製冷設備,代替了傳統的高能耗的換氣扇。

巨匠電腦開設了建築室內設計課程,內容包含室內設計實務、Revit綠建築設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://goo.gl/JlcQYm

 

感謝巨匠電腦讓我腦公變了

大推歐,喜歡動漫可去巨匠電腦學習歐!

我在巨匠電腦學到很多東西

感謝巨匠電腦,讓我考證照一次ALL PASS

評價高!產品設計四個重點 巨匠電腦讓你變超強產品設計師

錚/

1507290929210.jpg
Steve Jobs:產品設計艱困之處,在於客戶們並不了解自己的需求 (圖片來源:Celestine Chua)
產品設計四個重點!巨匠電腦讓你變超強產品設計師
摘要

產品設計師在設計產品的過程中,一定都曾碰過以下情況:顧客們將期望的產品設計原圖給你,但你明白顧客們真正需要的,是與原圖完全不同的設計,以便達成他們的期望,設計師常處於進退兩難的過程。以下將整理出4個重點說明,為什麼不需要以滿足客戶的預期為設計重點。1.如何達成客戶目標。2.你是產品設計專家。3.客戶缺乏創新理念。4.產品設計結果影響職涯發展。

 

前言

蘋果創辦人Steve Jobs曾說:「產品設計是一項非常艱困的工作,大多數的時間,顧客們並不了解自己的需求,直到你將設計完成的商品展示給他們看。」設計產品的過程中,當然會有許多完美的客戶,對於產品的共識完全沒問題。但多數時刻,設計師必須在委屈自己的設計理念下,達到客戶預期,或是在是否接受客戶的委託中掙扎。

 

1.如何達成客戶目標

大部分的客戶認為與你合作的氣氛,應該是愉悅且容易達成共識的,這點也說明了為何設計師應該遵循客戶的期望進行,這同時也是設計師的矛盾點。設計師的職責是幫助客戶達成「目標」,結果對於設計師來說是十分重要的。應該把重點放在如何達成客戶目標,唯有如此客戶才會真正滿意最終結果。

 

2.產品設計專家

產品設計師必須常常提醒自己是設計領域的專家,客戶是找你來協助他們的。但這並不意味著對於客戶的需求、問題可以忽略,設計師的職責是聆聽客戶的需求,在他們所提的回饋與建議中,釐清客戶的想法並提出方案,協助他們的事業繼續往前進。

 

3.客戶缺乏創新理念

產品設計師設計產品的理念包含創造「未來商品」。身為專家除了協助客戶達成目標,同時也需教育客戶接受產品理念。這部分設計師需練習如何有自信的介紹自己的設計品,及說服客戶讓他們了解充滿創新的商品可以帶領他們達成目標。

 

4.產品設計結果影響職涯發展

大部分客戶所期望的並非是他們真正需要的。若你總是遵循著客戶的期望進行,到最後可能會設計出一個你也不喜歡的商品,甚至一點也不為它感到驕傲,對於接下來的工作也會感到挫折。

巨匠電腦開設了工業設計課程,內容包含Pro/E產品設計、AutoCAD使用等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://goo.gl/5V1PW9

 

衷心感謝巨匠電腦!讓我放心考證照!!真貼心!!!!!

我給巨匠電腦的教學品質是A+

巨匠電腦真不錯也

巨匠電腦退費經驗

 

評價高!巨匠電腦分享設計App原則 變身超強App設計師

錚/

1507290914130.jpg
▲ Facebook 產品設計總監 Julie Zhuo(照片來源:Rasmus Andersson

巨匠電腦分享設計App原則 變身超強App設計師
本文編譯自 〈A Matter of Principle〉,作者為 Facebook 產品設計總監 Julie Zhuo。

Julie 在文中強調,設計師做出每一個設計決策的背後,都應該要有所本,最好還要有經得起考驗的原則做支撐,而且這些原則是可以被規模化,讓團隊其他成員也能理解,不必耗費龐大的溝通成本。

每個設計背後都有一千個決定。

這個 app 的主畫面是什麼?使用者要怎麼在不同的選項之間進行導覽?Top bar 應該用什麼顏色最好?

一名好的設計師,對於每一項設計決策背後都有一個符合邏輯的解釋。

不該有任何一項決定是隨機的,畢竟,好設計的特徵就是「有意為之」。

App 的主畫面是訊息排列總覽,因為這是大多數使用者當他們開啟 app 之後最想看到的。

我們的 app 有四個主要的畫面,所以用 tab bar 會讓這四個主要畫面都很容易被發現。

Top bar 之所以是白色,是因為我們不希望它太搶戲。

一名好的設計師會讓你覺得可以詢問任何她所做的決定,其背後的原因為何,而她必定可以給你一個請楚明白的答案。

然而,實務上其實這樣很難規模化。如果真要花時間去了解設計師那一千個決定,哪怕只是一小部分,恐怕講完都要天荒地老了。

而這就是好的設計師與偉大設計師的差異所在。

你看,一名偉大設計師會從「為什麼」出發。她懂得傳達思維背後的原則,讓你了解她所有設計決策流程背後的核心價值。

Principle (noun): a fundamental truth that serves as the foundation for a system of belief or a chain of reasoning.

原則(名詞):可作為信仰系統或邏輯鏈的一個基本道理。

老實跟你說吧,我以前是最懷疑這種「把原則都列出來」說法的人。無論何時,只要有人開始在簡報中談起那個東西的效果,我就會整個人倒進椅背,想著:「好極了,讓人點頭如搗蒜的文字攻勢又要開始了。」我只想趕快直指事務的核心,好好地談談真正的設計。

我不應該看輕那些詞語,但事實是,他們還真沒幾個是好的。

我們的設計應該要簡單。

我們的設計對使用者來說應該要做到不言自明。

我們的設計應該要好看。

跟各位一樣,我也想舉手說:「抱歉喔,我寧願自己的設計很複雜、有附上指引,還會傷眼。」那些過於廣泛或是過於明顯的原則,很可能有講跟沒講一樣,毫無意義。這些原則對於最重決策一點幫助也沒有,也不能讓團隊成員步調一致、清楚明白什麼才是重要的東西。

另一方面,一組好的設計原則應該要是這樣:

  1. 能夠解決那些圍繞在特定設計決策周圍的實際問題。
  2. 要能套用到整個層級的設計決策,包含我們今天想得到的東西,以及那些未來才會出現的問題。
  3. 對於「為什麼?」的解釋,要考量以人為本,不僅要讓設計師明白,對於非設計師的人來說也要能簡單易懂。
  4. 你對事情的觀點、排出的優先順序,一個理性的人可以不同意。
  5. 要能搭配圖像範例,展示出該原則要如何套用到特定的決策。

需要範例嗎?蘋果公司的 Human Interface Guidelines 和 Google 的 Material Design Guidelines 對於各自設計系統的解釋就做得很棒,同時也彰顯出了好的設計原則其影響力可以有多大。想像一下,如果蘋果跟 Google 的終極目標都是要確保那些高品質的 app 在各自平台上看起來都像渾然天成,因而讓自家的設計團隊與一個個主要外部的開發者見面、聽取回應,那這跟我們前面提過的,兩名設計師一對一討論那一千個設計決定有何不同?那樣是行不通的。

與其依賴守門人去維持設計品質的高標,不如以一個比較小、大家都能認同的指導原則組合,這樣一來,就能在一致的規範下做出最佳決策,還能擴張到更多的決定、讓更多的設計師參與。

所以,下次當你要分享自己的設計時,或甚至在你談到設計之前,先花一點時間,把原則定義清楚。

我們相信,與人溝通最重要的原則就是要快、但又能將分歧降到最少。

為了做到這樣,我們會採納熟悉系統設計模式,這樣一來人們就不需要再學習新東西——標準的 table view、tab bar navigation⋯⋯ 我們不會光憑一人大膽用色或是詭異的動畫實驗就把東西套到產品上。對於一般人會用到的功能,我們會努力讓他們能夠在一、兩次的點擊內就完成。

好的原則是經得起考驗的,他們有份量、有一股必然性。什麼看起來是對的、什麼感覺起來是好的——這些都只是表面的東西。一名偉大的設計師在捍衛自己的工作時,靠的是原則,是那些能夠持續做出一個又一個決策、成千的個決定,不會隨風搖擺的原則。

巨匠電腦開設了手機APP設計課程,內容包含iPhone、Android應用程式開發、使用者介面設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://www.inside.com.tw/2015/06/24/a-matter-of-principle

 

感動!巨匠電腦讓我跟白目男友和好了!

不誇張!巨匠電腦拯救了我的愛情~

感謝巨匠電腦 改變了我朋友一生

大推!巨匠電腦 政府補助揪甘心~

評價高!巨匠電腦7張圖幫你比較Flickr跟Google Photos誰好用!

錚/

1507281118040.jpg
在找影像備份軟體嗎?巨匠電腦7張圖幫你比較新改版的Flickr跟Google Photos誰好用!

前兩天,Google 在Google I/O 上推出號稱是完全免費且無限空間的 Google Photos ,對比這個月初新改版且已號稱 1TB 免費已久的 Flickr,雙方短兵相接,煙硝頗重,那麼雙方到底有什麼優劣呢?台灣 Flickr 中文區社群經理 Tenz 製作了以下表格提供給大家參考。

巨匠電腦設計了電腦資訊技能課程,教你電腦基本的操作使用如Office、Facebook等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://www.inside.com.tw/2015/05/30/flickrvsgooglephotos

 

巨匠電腦,打破了我的不安心!

巨匠電腦,讓我更有信心!

巨匠電腦退費經驗分享

推!退費經驗分享 感謝巨匠電腦

評價高!三個月11張電腦認證!巨匠電腦學員考取證照的速度超快!

錚/

1507281108500.jpg
三個月11張電腦認證!巨匠電腦學員考取證照的速度讓人直呼不可思議!

從學校畢業後我直接進入職場,在未接觸巨匠電腦之前,從沒有想過要再考取電腦相關的技能證照。會到巨匠電腦上課,主要的原因是想培養自己的第二專長,在職場能加強自己的工作能力及電腦相關的知識及技能,讓自己贏得更多的工作機會。

如果巨匠電腦沒有舉辦證照PK賽,我想我無法在短短不到三個月期間拿到11張相關證書,也因為考取到這些相關的證照讓我換取到7張的TQC多種企業人才技能合格證書。還記得在考照前每天努力練習題庫,常常練習到半夜,題庫解不出來時的灰心及解出題庫時的開心,不會的題庫就問老師,謝謝巨匠老師的辛苦與不吝指導。周遭的朋友及工作伙伴知道我拿到11張電腦證照後,都直呼不可思議。現在,工作上工作伙伴遇到電腦相關問題,第一個就跑來問我。所學的電腦相關技能可以幫助到別人,是我最開心的事,這證明我沒有白白考取這些證照,一切的辛苦都是值得的。

現在我就讀假日二技班,我想學歷重要,但專業證照更是重要,不管現階段這些專業證照對於我目前的工作薪資有無影響,所學到的技能是會跟著自己一輩子,受用無窮的。

巨匠電腦設計了認證輔導課程,內容包含多種證照供你選擇,快來巨匠電腦讓你快速輕鬆考取證照!

文章與圖片出處: http://www.pcschool.com.tw/campus/Default.aspx?c=9

 

真心推薦!巨匠電腦良好的教學品質!

巨匠電腦 師資良好!

巨匠電腦好嗎?我也曾經半信半疑!

大推!巨匠電腦評價 看這邊就知道!