(評價)巨匠電腦分享Apple、Samsung 齊聲呼籲:淘汰SIM卡吧

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巨匠電腦分享,Apple、Samsung 齊聲呼籲:淘汰SIM卡吧!巨匠電腦課程評價好!

Apple近年將SIM卡的尺寸越改越細,在iPad Air 2推出時更是直接將SIM內置在機身內,並給予新名稱叫做「Apple SIM」。近日再有報導指出,Apple跟Samsung不約而同地跟各地的電訊商恰談中,要求放棄傳統一張SIM只對應一間電訊商的做法,推出e-SIM服務。

e-SIM 就是Apple SIM的構念,直接將各地方各家電訊商的檔案設定預先載入手機或各類行動裝置中,用家在切换電訊商時不需要像現在這様麻煩將大小不一的SIM卡换來换去。

這種免SIM卡的做法其實早就有,即是香港十多年前的CDMA年代。因為當年只有和記電訊提供此制式,所以就不用换SIM的做法。如今的手機要求設計得簿,雖然nano SIM已經很細,但可以的話還是淘汰掉更為直接,使用者亦免除不停更换卡的麻煩。

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文章與圖片出處: http://qooah.com/2015/07/17/apple-samsung-e-sim/

 

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壹傳媒動畫採用歐特克軟體 最佳化新聞動畫製程 巨匠電腦評價好

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巨匠電腦分享,壹傳媒動畫採用歐特克軟體 最佳化新聞動畫製程!

Autodesk 3ds Max和Autodesk MotionBuilder搭配應用 2.5小時產出一支動畫影片
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打破傳統新聞報導的桎梏,香港商壹傳媒動畫有限公司以獨樹一格的「動新聞」開啟嶄新的新聞呈現方式,其精準又帶有KUSO色彩的解讀角度,廣受觀眾歡迎,並在網路世界創造無數的討論聲浪,甚至多次登上如CNN、BBC、CBS等國際電視平台。而為精準掌握新聞的賞味期,壹動畫最佳化其動畫製作流程,並利用Autodesk 3ds Max和Autodesk MotionBuilder軟體,建置龐大動畫素材資料庫和動作捕捉的細部調整,成就其2.5小時製作一部動畫新聞的驚人效率。。
壹傳媒動畫公司成立至今約3年,主要負責壹電視、蘋果日報和爽報的動畫製作業務,同時亦承接國外新聞媒體的客製化動畫需求。目前,壹傳媒動畫每天至少可完成40支的動畫新聞,最多更可達56支,如此快速且大量的動畫產出,關鍵在於打破傳統動畫製作流程,運用同步平行作業的模式,讓各部門可以各自於同一時間從事其所負責的工作,大幅減少交互等待的時間;其次,Autodesk 3ds Max與Autodesk MotionBuilder軟體也扮演了重要的角色,助力壹傳媒動畫製作的效率,讓整個流程更為順暢。

建置素材資料庫 節省建模時間
壹傳媒動畫公司總經理吳達光表示,「Autodesk 3ds Max是許多動畫師熟稔的軟體之一,該軟體開發以『效率』作為功能升級的重點,相當符合我們的需求;其中Autodesk 3ds Max軟體人性化的使用者介面不僅可讓新手快速進入狀況,對經驗豐富的動畫師而言,其多樣化的工具和功能也可處理複雜的動畫製作,因此從眾多動畫軟體中,脫穎而出。」

檢視壹傳媒動畫的製作流程,該公司除了藉由同步作業提升整體產出速度外,建立龐大的動畫素材資料庫也是另一個成功關鍵。建置動畫模型是相當費時的部分,因此壹傳媒一直試圖降低建模所耗費的人力和時間,最終創造出「建模模組化」的獨門方法。吳達光總經理說,「壹傳媒動畫師們運用Autodesk 3ds Max軟體製作動畫模型後,便會將每筆動畫模型模組化,經過近3年的努力,現已建立多達35000筆動畫素材資料庫,包括人物角色、建築物、交通工具等,因此,在製作新聞動畫時,能快速從既有的資料庫中找出合適的動畫模型,進行微調、加工,大幅節省建模的時間,以利新聞動畫的製作。」

開放平台加速動畫作業效率
雖然Autodesk 3ds Max本身已具備許多強大的功能,但實際製作動畫的過程中,部分畫面仍需進一步設計程式工具,以滿足其他更特殊的需求。而Autodesk 3ds Max可兼容許多外掛(Plug-in)程式,包括V-ray、FumeFX、Realflow、Rayfire等,讓整體作業更為流暢。壹傳媒動畫公司動畫監製楊思傑指出,「Autodesk 3ds Max是相當開放的平台,為追求高品質,壹動畫在處理新聞動畫中常見的爆破、火焰、水流、物理碰撞等畫面以及彩現作業時,便可使用這些外掛程式,或與TD部門溝通需求,製作可於Autodesk 3ds Max應用的客製化工具,加速整體動畫製作的速度和細緻度。」
此外,傳統動畫進行彩現作業時,受限於硬體設備,常拖延工作交付時間,但Autodesk 3ds Max可透過雲端運算,加速算圖時間。楊思傑監製表示,「壹動畫藉助該軟體便可享有Render Farm雲端算圖的快速和便利,讓我們面對與時間賽跑的壓力時,更能游刃有餘。」

動作擷取賦予CG角色靈活身手
動作模擬是動畫製作另一大工程,為降低此一作業時間,壹傳媒動畫公司運用與阿凡達相當的動作擷取(motion capture)技術,設置二大動作攝影棚和16名動作演員。每位演員穿著具數個動態捕捉點的特殊服裝進行新聞角色的動作表演,所有動作將會匯入電腦中,動畫師便可運用Autodesk MotionBuilder將動作套用在新聞角色,並細緻化處理,讓角色動作更加栩栩如生,每日至多可製作600個動作,產量驚人。

邁向多元發展 推動人才培育
壹傳媒動畫的成功經驗不僅讓其站穩國內動畫公司的地位,未來也將複製此一經驗於其他傳媒娛樂市場,但吳達光總經理不諱言,動畫人才缺乏仍是業界普遍、且急待解決的問題。他表示,「臺灣動畫師過去主要負責遊戲製作,若要尋找能處理高階動畫的人才卻是相當困難的。為縮短此一斷層,我們積極與校園合作交流,配合學校提供適當的培訓課程,不僅可為業界培育更多有用、可隨時上場的動畫人才,同時也可提升學生就業機會。而壹傳媒動畫生產流程的成功讓我們更具信心,目前我們將以同樣的作法,跨足更多相關市場,讓全球見證臺灣的動畫實力。」

歐特克臺灣區總經理謝宗達表示,「目前臺灣的新聞產業報導方式越發多元,歐特克了解新聞動畫製作除了豐富的創意與規畫,還需要一流的軟體加以輔佐。歐特克持續發展傳媒暨娛樂軟體技術,以期提供最佳的功能和使用介面,協助業者輕鬆面對市場與時間壓力上的挑戰。同時,歐特克也將積極走入客戶端和校園,為其提供適當的技術培訓課程,藉此提升國內3D數位內容產出的能力。」
作為全球傳媒暨娛樂產業軟體的領導者,歐特克傳媒娛樂解決方案包括 Autodesk Maya 2012、Autodesk Softimage 2012、Autodesk MotionBuilder 2012、Autodesk Mudbox 2012,以及Autodesk 3ds Max 2012 和 Autodesk 3ds Max Design 2012擴充版等軟體,以及Autodesk Entertainment Creation Suites套裝軟體,同時,亦提供包括Autodesk Flame Premium、Autodesk Smoke 2012、Autodesk Lustre 2012等適用於電影、電視和商業廣告後製之Creative Finishing軟體,產品全面涵蓋從影視特效、調色配光、剪輯到動畫、遊戲開發和設計視覺化等所有領域。

關於歐特克
歐特克公司是3D設計、工程及娛樂軟體的領導者,其產品和解決方案被廣泛應用於製造業、工程建設產業和傳媒娛樂產業,其中亦包含榮膺過去十六年歷屆奧斯卡最佳視覺特效獎的全部獲獎影片。自1982年AutoCAD正式推向市場以來,歐特克已針對全球最廣泛的應用領域,研發出最先進和完善的系列軟體產品和解決方案,以協助各行業用戶進行設計、視覺化,並對其產品和專案在真實世界中的性能表現進行擬真分析。欲瞭解歐特克的更多資訊,敬請瀏覽歐特克公司網站。
Autodesk和AutoCAD是Autodesk, Inc.和/或其在美國和/或其他國家的子公司和/或附屬機構的註冊商標或商標。奧斯卡金像獎是美國電影藝術與科學學院的註冊商標。所有其他品牌名稱、產品名稱或商標均屬於其各自的所有者。Autodesk保留在不事先通知的情況下,隨時變更產品和服務內容、說明和價格的權利,同時對檔案中出現的文字印刷或圖形錯誤不承擔任何責任。
©版權所有2012 Autodesk, Inc.保留所有權利。

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Google釋出專供網頁設計使用的Material Design Lite 巨匠電腦評價

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巨匠電腦分享,Google釋出專供網頁設計使用的Material Design Lite!巨匠電腦課程評價好!

Material Design Lite內含的元件包含按鍵、文字區域、提示與選單等,強調基於開發人員熟悉的CSS、HTML與JS等技術打造,針對擁有眾多文字的網站進行最佳化,涵蓋行銷頁面、文章或部落格,此外,Google也已建置多款回應快速的樣版來示範MDL網頁。

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Google在去年發表了Material Design設計語言,企圖統一在不同尺寸裝置的設計風格,初期主要應用在Android環境,不過Google本周釋出鎖定網站設計的Material Design Lite(MDL)。

Material Design的概念在於融合先進技術及設計經典準則,強調可讓介面更具立體效果,還有大膽的用色、動畫與即時UI陰影等設計。Google表示,如果開發人員對於使用CSS、HTML及JavaScript等網路技術來打造Material Design經驗感興趣,那麼就可考慮MDL。

Google說明,即使現在已有許多由社群主導的Material Design選項,但當要把Material Design部署到網站時仍存在著許多缺口,與其尋思如何修補這些缺口,Google選擇與Material Design團隊合作打造一個可同時相容於現代及未來變更需求的Material函式庫。

MDL所內含的元件包含按鍵、文字區域、提示(tooltips)與選單(spinners)等,強調是基於開發人員所熟悉的CSS、HTML與JS等核心技術所打造,並針對擁有眾多文字的網站進行最佳化,涵蓋行銷頁面、文章或部落格,此外,Google也已建置多款回應快速的樣版來示範MDL網頁。

以MDL所設計的網站可相容於Chrome、Firefox、Opera、Safari與微軟即將推出的Microsoft Edge瀏覽器,也支援IE 10與IE 11,而IE 9則只能體驗MDL的CSS設計。Google已於許多自家服務採用MDL,諸如Google Services或是DoubleClick的RichMediaGallery等。

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巨匠電腦分享 火車站裡有溫泉!311震後重建JR女川駅正式啟用

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巨匠電腦建築室內設計分享,火車站裡有溫泉!311震後重建JR女川駅正式啟用 巨匠電腦課程評價好!

在日本311地震中,宮城縣女川町遭到海嘯襲擊,幾乎所有的房屋及公共設施都被破壞殆盡。四年之後,由日本普立茲克建築師坂茂設計的JR女川駅於3月份重新啟用,向世界傳遞出積極重建的正面信號。

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新建車站選址向內陸移動了約200米,車站主體建築前方有一個巨大的廣場。建築的白色屋頂以黑尾鷗展翅的形象為原型,其實最初板茂便是受託以「復興展翅飛翔」和「城市的燈塔」而設計。板茂表示:「停落在女川港上的黑尾鷗,包含著希望這個城市從此能展翅高飛的心願。在四周什麼都沒有的地方,出現了這樣一座車站,在夜晚就像一盞明亮的紙燈一樣,有如一座燈塔,意讓人們識到這座城市開始重生了!」

外牆使用宮城縣產的杉木建造,蘊含著對災後重建的祈願。木材的大量運用為火車客運站展現出親切、柔和的一面,而不是強調速度與效率的玻璃與鋼的組合。標誌性的格狀屋頂結構在整個項目的室內清晰可見。

除了交通功能外,車站還包含公共浴池等社區休閒設施。坂茂希望這裡不僅是座車站,同時也是市民們休憩的場所。

車站內部還包括了一個三層鋼筋結構的公共溫泉設施,作為設計過程的一部分,當地居民們同時也被邀請共同設計、手繪澡堂裡的兩面瓷磚壁畫,當一塊塊的手工瓷磚被拼上的同時,也聯繫起了居民的情感。

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工業設計細節 ─ 看見產品間的差異 巨匠電腦分享好文評價高

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巨匠電腦分享,工業設計細節 ─ 看見產品間的差異
小細節,可以發現很多…

智慧型手機最常被拿來比較的,經常是iOS的iPhone和Android的手機們,但如果拋開品牌、作業系統、各自擁有的小工具們,就設計上的細節來觀察,它們究竟有什麼差別呢?

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以iPhone 6和Samsung Galaxy S6來比較,這裡不探討他們在側邊外型上相似的這點,而是看設計的秩序、對稱性之間有何差異?
iPhone 6個孔位的中心點皆為一致,整齊排列在一條線上。
而下方的Galaxy S6,則分散成三條線。

這也許對一般人而言不見得會發覺,但當仔細比較兩者間的差異,也可思考一下產品設計時,任何個孔位、按鍵間的間距排列,直接對於整支手機的工業設計美感有何影響。

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